のんびり生きてます/これから何をしましょうか?

「はやり」の波に乗ってみようと思っています。その挑戦と経過と結果を紹介しようと思っています。

★スポンサー

スプラトゥーン2で心がけてること


f:id:bokeboke_chan:20170924000110j:image

 

こちらの画像をご覧ください。

 

私がいたのはピンクです。

 

何が気になりますか?

 

角を塗る

とにかく、自陣の角を塗ってます。

 

黄色の自陣の角、隅っこは黒です。塗られていません。

 

敵陣から自陣を向く方向に塗る

普通、前=敵陣しか向きません。黄色の陣地も自陣から進んで段差すぐの低いエリアは塗られていません。

 

 

バカじゃないの?

って思われるかもしれないんですけど、利にかなっています。

 

敵が自陣に攻め込んでくることは、なかなかありません。つまり、塗り返される確率が低い、ということ。さらに、復活ポイントに攻め込むにはペンキで塗れない坂道を上らないといけないこともあって、塗り込むことは難しいです。

 

なので、自陣をキッチリ塗ることで、塗りのポイントを確実に手にできます。

 

移動も速い。

自陣をくまなく完全に塗ることで、バトルのエリアに移動するスピードが上がります。まだらだと、塗られていない部分をイカで進むことになるので、スピードが落ちます。損です。

 

2017年9月の自分の流れ

  1. 前進しながら広めに塗る
  2. 敵と会う直前でスペシャルを使って、手広く塗る。私はカーリング
  3. スタート地点にジャンプで戻る
  4. 自陣の塗り残しを完全に塗る。特に手前側を気にする。
  5. スペシャルを使ってカウントを稼ぐ
  6. 敵陣に行けたら、相手が塗ってない部分を塗る。この時点で敵が塗ってない部分は、その後に敵が塗る確率は低い
  7. 主に、敵陣の側の床の隅っこ。上で紹介した塗り残しを塗る。

ということで、参考になりましたらどうぞ。

 

bokeboke

 

霊感商法?いえいえ、冷感商法に気を付けよう。

ニトリのNクール、使ったことありますか?

 

風邪*1、ひきますよw

 

自律神経失調症になりそう

使ってわかる気持ち悪さ。

 

1.8×1.8mのラグを使っていますが、かなり暑い時まで、かなり冷えます。体感的には30℃未満だと冷えて、30℃から意味がなくなる感じです。

 

 ところが、使ってみると分かる気持ち悪さ。とにかく冷えすぎで、背中は冷え冷え、お腹は熱々。左の方を床に付ければ冷え冷え。他は灼熱熱地獄です。

 

体の一部分だけ冷えていいのは頭だけ。頭寒足熱に反してれば、体を壊します。

 

ということで、体を壊した本人からの商品レビューでした。

 

そもそも、冷えない。


f:id:bokeboke_chan:20170919004808j:image

 こちら、印は3秒あと。よく見ると分かりますけど、横軸の数字がめちゃくちゃ。120秒後までばらばらな上に120秒もたってるのに、出来た差は、0.4℃。低すぎませんか?意味あります?


f:id:bokeboke_chan:20170919004826j:image

こちらは3秒じゃなくて30秒後。インチキですwww

 

さらにパワーアップしてて、赤の四角が縦に長くなって、より一層温度差があるように見えますけど、1.4℃。120秒後もほぼ同じ。

 

一番の問題は、どんな試験内容か、書かれていないことです。

 

前半では冷えすぎと言い、後半では冷えるはずがないと言い、忙しいブログですが、体感で冷えるだけなら体がおかしくなるから、やめるべきなんじゃないかな?と思った連休でした。

 

bokeboke

 

*1:〃´д`〃

スプラトゥーン[初代]の戦略を書いてたんですね。

 

bokeboke-chan.hatenadiary.jp

 

1年半前の記事です。

 

キルできない私は、必死に塗っていました。

 

今も変わりません。

 

この記事のネタ、使える?

いまだにこのままやってます。とにかく、塗ります。

 

ただ、先日の記事にも書いたけど、撃ち合い、倒し合いになるので全てをそのままやるわけにもいかなくて、一応倒してます。でも、やっぱり厳しい。多くは倒せません。

 

塗りに徹してもバックアップとして、サポートとして活躍できる。初代の良さはそこにあったと思います。

 

2にも塗りを重要視する調整を入れて欲しいです。

 

 

bokeboke

 

プレイステーション4、PS4のリモートプレイがauではできない?

2015年のメタルギアソリッドVの発売に合わせて始めたリモートプレイができなくて困ってます。

 

ビジネスホテルのほとんどで利用できない

特定のゲームなど大量のデータを通過させる場合、ポートを閉じて使えなくしてるようです。以前、東横INNには書かれていました。

 

その他でも、夕方早くチェックインして高速だ!って思っても、夜になると1Mbpsとか、10Mbps以上出てなくて、全然プレイできません。

 

auテザリング

今、モバイルWi-Fiルーターはあるけど、MVNOSIMフリーのモバイルWi-Fiルーターで使えるキャリア3社のSIMを持ってません。なのでGALAXY S7edgeのテザリングでリモートプレイしようとチャレンジしました。でも、繋がりません。

 

どうすればいいの?

高速通信を本当に推してるビジネスホテルや、以前挑戦して使えたWi2 300の有料Wi-Fiを利用するしかなさそうです。わたしが住んでる地方だと、現実的にはローソンの駐車場ってことになります。長時間止めてるのは問題になりそうです。そしたら、『Wi2使ってます。』って答えて使わせてもらうしかないのかも?そこまでしてプレイしようとは思いませんけど、どうにかしてほしいですね、ビジネスホテルのインターネット回線。

 

利用者が増えてスピードが落ちるのも辛いです。

 

ところが???

スプラトゥーン2をやっていたんですけど、けっこうな頻度で回線が切れていました。スマホでのネットサーフィンは遅いけどできる、スプラトゥーン2もほぼできてる、パソコンもネットサーフィンできる。でも、スプラトゥーン2は時々切れる。

 

ということで、無線LANルーターを再起動。

 

でも、変わらない。

 

ってことで、auひかりの端末装置を再起動。

 

したところ、接続できました!

 

まさか、外出先の回線の遅さや設定じゃなくて、家の光回線の端末が原因だったとは…。油断してました。

 

ということで、自宅の回線が遅くて外出先でのリモートプレイができない可能性があります。

 

リモートプレイできない場合、自宅の端末装置を再起動してはどうでしょうか?

 

事実上、自分用のメモでした。

 

bokeboke

 

スプラトゥーン2はキルゲー?

ネットやブログでよく見かける、スプラトゥーン2がキルゲーかどうか。

 

キルゲー

殺すだけのゲーム、という意味のようです。

 

スプラトゥーン2の場合、感覚的にはステージがかなり狭くなってる気がします。そのせいで、敵との接触が増えてる気がします。いくら逃げても、交戦しないと殺されるだけになっちゃいます。となると、腕を磨く=相手を殺す、って結末になります。

 

塗りゲー

革命ともいえる、塗ることで勝ち負けが決まるゲーム。元祖はマリオパーティーのミニゲーム(ホワイトボードを自分の色に塗る。チャージすると大きな面。連射すると小さな面。)だと思いますが、進化は立体になりました。

 

キルか?塗るか?

殺すだけなら、他の戦争もののゲームで十分です。戦略を練りながら、どうやったら広く塗れるかを競うはず。

 

スプラトゥーン2は敵を倒すことで復活までの時間のロスが長すぎることで、たくさん塗ることより殺して塗らさせないほうが圧倒的に効率的なことをベテランが肌で感じている、ということでしょうか。

 

安全靴による敵のインクの影響を下げる効果が高すぎて普通に戦えちゃう、塗れちゃうから、殺したほうが早い、相手に塗らせないことができる、ってことになります。

 

また、ローラーで1000塗ってた初代とは違って、600も塗れれば十分!ってくらい、ローラーが縦振りの攻撃力を重要視する武器に変身しています。

  • ダイナモ=攻撃力が高いので一撃必殺だけど、振りが遅くてなかなか攻撃しない。
  • カーボン=振りが速い。攻撃力は2発?
  • スプラローラー=中間?

この攻撃力を下げて、スタートからスピードを上げてほしいです。

 

塗りゲーに戻すには

対策は少ないと思います。

  • 攻撃力を下げるか、防御力を上げて、殺しにくくする。殺すより効率的に塗るほうが得なシステムバランスに調整する。
  • 安全靴の効果を下げて、塗らないと歩けなくする。歩けなくなるより塗って動けるように塗らなければならなくなる。
  • 壁や柱を減らしたり、障害物の間隔を広げて人をまばらにする。接触を減らして戦闘を減らす。殺し合いが減る。
  • 面積を広げる。上と同じ。
  • ぶつかり合う中央エリアは、トラックのように開けたエリアや幅が広い数ヵ所に分ける。上と同じ。
  • 高低差を減らして、ローラーを走りやすくする。ローラーは初動が遅くて、時間がたつと加速する。速いギアを着けても、イカから塗りに変わった瞬間は逃げにくくやられやすい。
  • 段差を滑らかにして、塗りやすくする。上のローラーの話はこちらも同じ。
  • ローラーで急にカーブしたりUターンすると、スピードが一時的に初期値になるので遅くなる。逃げられなくなる。
  • 塗れる面積を狭くする。キャラも小さくする。相対的にステージが広くなる。
  • スペシャルの攻撃力を半分以下にして、塗る面積を2倍にする。殺せないので効率的に塗ることが優先される。

任天堂スプラトゥーン2の開発者さんに是非採用してほしいです。こういう方向でどんどん調整してほしいです。

 

 

 

bokeboke