のんびり生きてます/これから何をしましょうか?

「はやり」の波に乗ってみようと思っています。その挑戦と経過と結果を紹介しようと思っています。

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情報セキュリティマネジメント試験、落ちました。

午前58

午後58

 

午前で落ちました。

 

本来なら午後も不合格ですけど、午後は47に変更になって今回も合格。

 

ちなみに、去年の秋の午後は75をとった私。今回の試験が異常に難しかったことがよく分かると思います。

 

ということで、来年は春にがんばります。

 

春はまともな試験だそうなので。

 

bokeboke

【GTS】【FIA】グランツーリスモスポーツ公式戦のポイント計算方法-2019/11更新分

グランツーリスモスポーツのFIA公式戦のポイント計算方法が新しくなりました。

 

www.gran-turismo.com

1ラウンドで獲得できるポイントは減りますが、マッチングをしたドライバーの平均ドライバーレーティングによってポイントテーブルが自動的に決定される点に変更はありません。また、マッチング人数によるポイントの変化、減少はなくなります。

 

以前の計算方法はこちら。ただし、人数が減った時にポイントが減るルールまでは推測できていません。

 

bokeboke-chan.hatenadiary.jp

 

さて、2019年11月16日に3戦の私のポイントがこちら。

f:id:bokeboke_chan:20191117144630j:plain

 

計算方法はこちら。

  • 20人の場合、1位はDR合計の0.00025。
  • 20人の場合、20位はDR合計の0.00005。
  • 順位の差によるポイント差は、1位と最下位の均等割。ただし、小数点以下の四捨五入かどうかについては不明。
  • 元々20人場合、2位は1位から均等割した差を引く。3位以降も同じ。
  • 19人だった場合はポイントが×20÷19で割り増し。1位のポイントは0.00025から×20÷19の割り増し。同様に、均等割した差も×20÷19の割り増し。
  • 人数が20人より少ない場合、例えば19人の場合は、1位と19位のポイントの差を18等分にする。
  • 19位は当初の計算ではポイント(0.00005や、0.00005×20/19)が極端に少なくなる。このため、19位は1位からの引き算で計算される数値を適用する。
  • よって、最下位にはその部屋の合計による、もしくはそこから計算される一定のポイントが与えられるため、以前のように0ポイントではなくなった。。

 

以前までの計算方法だと、DRの総合計×0.02が総ポイントで、最下位を除いて均等割。

つまり、20000ポイント部屋だと、40万ポイントを19位が1,18位が2,と割り当てられて、1位が19。つまり、190ブロックを均等分けします。

1位は、19×40万÷190×0.02なので、40万×0.02×0.01で800ポイント。最下位が0。

新ポイントは、40万×0.00025=100。最下位が20ポイントです。

 

60000部屋だと3倍なので、1位が300、最下位が60ポイント。

 

問題は続く

以前の問題は

  1. マッチングのあとに人が減ると、ポイントまで減る。
  2. 同じくらいの部屋同士だと、上位の部屋で15位くらい、下位の部屋で5位くらいで、ポイントが逆転する。
  3. なんだったら、A+部屋の最下位が0ポイントなのに、D部屋の10位が50ポイントという、完全に意味不明なポイントを手にすることとなる。

でした。

 

公式の発表で、1が無くなったとのことですが、本当になくなっています。当初決定したポイントは人が減ってもそのままです。

2ですが、改善されています。同じくらいの部屋なら、同じくらいのポイントになります。ただし、差が大きいのは変わりません。

3ですが、これはほぼ改善されています。ランクが違うくらいの差がある部屋同士だと、上位の最下位と下位の1位が逆転することはなくなっています。

 

一番の問題は2なんですけど、少しは改善されているとは言え、おかわりしなければってなる要因のトップだと思います。

 

しつこいようですが、レースマッチング時のDR=そのままポイント、または×0.01くらいしたポイントや、平均値から上下に向かって設けた差×1.1を差とする、でいいと思います。じゃないと、DRという積み重ねてきたものを無視したポイントで、実力ではなくエンターテイメントとしてのポイントを事実上の予選であるここで採用するのは誠実とは思えません。

 

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平均DRごとのポイント

ちょっと小さいですが、平均DRごとのポイントを記入しました。

10000部屋の場合、優勝で50ポイント。

20000部屋の場合、50ポイントは…という一覧表がこちら。

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DRごとによるポイントの一覧

上位になればなるほど、下位の優勝が上位の部屋の上位に近いポイントになります。

50000部屋の優勝は60000部屋の5位。

逆に、下位の部屋だと、10000部屋の優勝は20000部屋の13位。

 

2019/11/21追記

20人でマッチングしながら、マッチング完了で操作できるようになった時に18人になっても20人計算でした。

 

おそらく、20人でマッチングできた瞬間に計算して、人が減っても20人の時の計算結果が反映されるんだと思います。

 

2019/11/23 改善案

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改善案

改善案は、最下位のポイントをDRの0.1とするところから始めます。

各順位のDRと最下位のDRの差に0.11をかけて、最下位のポイントに足します。

こうすることで、最下位以外は10%アップのポイントが足されますので、割り増しになります。

しかし、違う部屋で同じくらいのDRの人どうしであれば、順当な順位に入れば自分なりのポイントになります。

 

同じレベルの部屋ならそれなりだけど、それなりに差が出る。

 

1.1倍に当たる0.11でダメなら、1.2でも1.3でもOK。

 

こういうポイントにすれば、不必要なおかわりは無いと思うんですよね。

 

前のルールだと、400ポイントくらいの私が、500ポイントになるか、50ポイントになるかと言われれば、50ポイントになるくらいならおかわりして200でも400でも上げたくなります。

 

しかし、380ポイントくらいであれば、自分なりだよね、って諦めが付くのでは?

 

2020年5月25日更新

変わりました。DRのルール。

上限が75000から100000に代わりました。

 

なので、公式戦のポイントも変わります。

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ポイント一覧

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ポイント一覧のグラフ

75000だと350~400ポイント程度でしたが、100000だと500ポイントです。

 

参考にしてください。

 

 

 

bokeboke

 

【SG】情報セキュリティマネジメント試験、受かったかも

bokeboke-chan.hatenadiary.jp

1年前の試験、落ちたのがショックではあったものの、改めて1年経って受験。

 

今回は

午前 30/50

午後 20/33(60.6%)

で、両方とも60%を達成。合格している可能性はあり。

 

ただし、午後は大きい3問が34点ずつ、大きい1問が10問、13問、10問という配分。大きい1問の中で一問ずつの配点が正当割合によって変化するとのこと。

 

なので、午後は合格している稼働が微妙。

 

ということで、結果は11月20日にご報告します。

 

bokeboke

 

 

【GTS】DRの計算方法 具体例

16レースを終えた結果はこちら。

 

なお、1レースは順位の記録がないのですが、たぶんこれくらいだったかなーです。記憶上、写真上は13位以下ですので、大きな問題はないと思います。

 

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DRのグラフ

 

ということで、散布させるとこんな感じ。横軸が順位、縦軸がDRの変化。

ほとんどがデイリーなので、16位以内になってます。

 

 

近似の計算式は順位0が切片なので、1位の時は、1276-145=1131ってことになります。

DRの差は正確になっていると思うので、順位ごとに145程度の差があると思います。

 

145だと中途半場なので、もしかすると150かもしれません。

 

y=0になるのは9位。デイリーだと8位が真ん中なので、公式戦の20位だと10位かも知れないです。

 

上位だとファステストラップやクリーンレースを取っているのでボーナスポイントがあるとすれば、上位が上にずれるはず。ですが、そうなってないです。

 

また、8位だった2戦は公式戦でしたが、高いDRになった方は順位の上げが2つ、低い方が上げ4つ。平均DRに対する割合も、高いDRになった方が平均に近く、低い方が平均よりもっと低いDRの時。

 

つまり、

  • 平均DRから見た自分のDRの位置によるポイントの上下は無い
  • 順位の上げ下げによるポイントの上下は無い
  • ファステストラップやクリーンレースは関係ない

という可能性が高いです。

 

現状をまとめると、

 

  • 1位は1100程度
  • 順位ごとの差は145程度
  • 順位による幅が発生する原因は不明。

 

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DRの幅

 

6,7戦目が公式戦。その他はデイリーのはずです。

1,2,4,7戦目が200超えの変化があり、何があったのか全く分かりません。

1,2,4戦目の平均DRとの差は計算値との差にマッチしていますが、7戦目がマッチしません。

1戦目はDRの下の方が多い。

2戦目はDRの上の方が多い。

3戦目は上も下もいた。

4戦目は4万が一人で、あとは下位。

5戦目は上が多い。

6戦目は±1万。

7戦目は±4000。

8戦目は上位が多め。

9戦目は±4000。

10戦目は+6000、ー4000。

11戦目は下位多め

12戦目は上位多め

13戦目は上位多め

14戦目は上位多め

15戦目は+4000マイナス5000

16戦目は+4000マイナス8000

 

でした。関連性が不明です。

 

  • ペナルティが入ると下がる
  • SRの上下に連動(99固定では連動しない?)
  • ポールポジション(公式戦のみ・私は取れないので調査不可)

 

など、考えられる要素はありますが、記録していないので今のところ不明です。

 

全員のDRをベースにする調査は一旦ここまでとします。手間が凄く大変なんです。

 

なので、分かる範囲で計測します。

 

  • 決勝の順位
  • ポールポジション
  • ファステストラップ
  • クリーンレース
  • ペナルティの合計時間

こんなところでしょうか。

 

追伸

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DR差を追加

その部屋での自分のDRによる順位よりも下がった結果だった場合、DRが低めに出る傾向があるとも言えるかも。

 

でも、その傾向も8割9割ではなく、16戦のうち9戦。56%。確率としてはほぼ半々。あまり信用できません。

 

困りました…。

 

ポリフォニーデジタルさん、計算方法を公開して下さい。

 

bokeboke

 

【GTS】DRの算出方法を推測する

DRの上下は何によって決まる?

 

順位そのもの

順位の上下

DR

 

A+の人がデイリーに出ると優勝しても下げるお話。

今の順位より上げると上がりやすいが、タイム無しからスタートして順位を上げてもそれほど上がらない。

 

では、どういう計算なんだろう?

 

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DR上下

これはたった2回のデイリーCからの推測です。

 

  • DRの順位による基本ポイントは決まっている。
  • 個人のDRが平均値より高い場合は、強制的に平均値との差をいくらか引かれる。
  • 個人のDRが平均値より低い場合は、計算しない。
  • 順位の上下動により、少しだけポイントが付く。

 

2戦しかしていませんし、DNFもたくさんいて不確定要素が多くて正しいとは思えませんが、傾向としてはこんなもんかなーって。

 

今後も、時々データ集めます。

 

2019/10/14

合計5戦しましたが、傾向はつかめました。

残念ながら、上位に組み込めないので上位から下位までを網羅できていませんが、コツコツ頑張ります。

bokeboke