のんびり生きてます/これから何をしましょうか?

「はやり」の波に乗ってみようと思っています。その挑戦と経過と結果を紹介しようと思っています。

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生島ヒロシのおはよう一直線を聞くと危機を感じる

AMラジオ、TBSの『生島ヒロシのおはよう一直線』を聞くと、働きすぎ?って危険を感じます。

 

なんで?

この番組は早朝6時半までやってます。なので、この番組の放送中に出勤してるということは、早出をしてることになります。

 

何日も聞いてるとなると、何時間も残業してることになります。今の会社は8時半が始業なので、2時間以上の残業をしてることになります。

 

さらに、通常夕方の残業が1~2時間なので、実際には3~4時間の残業をしてることになります。

 

毎日ではないけど、21日勤務だと60時間くらい当たり前残業です。

 

早出が残業と知らない人もいます。私も最近知りました。会社は自分達に都合のいいことだけ言ってないで、法律を守ってほしいです。

 

そして私たち労働者は知識を身に付け、最低限の自衛はしましょう。

 

命だけあってもつまんない人生。健康的に生きましょう!

 

bokeboke

TSUTAYAが無くなる日

我が家の近くのTSUTAYAが無くなることになりました。そんなお話です。

 

赤字?

スーパー、ホームセンター、ドラッグストアが併設されていて人が常にいる感じ。土日祝日はレジは5人立っても行列ができるほど。まさか、赤字じゃないよね?って感じです。

 

2ヶ月後に閉店

予約や買い取りなどは早めに終了して、販売は続ける模様です。ルールで決まってるのでしょうか?

 

移転?

かと思ったんですが、じゃないそうです。店員さんが答えてくれました。

 

ところが?

実は、隣のエリアに住宅地が開発されて、かなりの規模の人が流れ込んできています。スーパーが入るので、もしや…。と思って調べたら、やはりTSUTAYAがオープンするようです。内緒にすることでもないし、たまたま知らない店員さんなのか、正式決定じゃないから言えなかったんでしょうか。

 

リアルな問題

大通りを挟まない1学区(小学校)分だけ遠くなるので極端に遠くなるわけでもないし、新しくなれば大きくなったりセルフレジが導入案されたり便利になることでしょうからいいことばかりでしょうけど、『とりあえず行ってみる』が減るかもしれません。

 

 そうなったとき、そのまま通うのか。自分でもわかりません。

 

さて、とうなるでしょう? 

 

bokeboke

 

 

【映画】【レビュー】La La LAND【ラ・ラ・ランド】

感動。

 

この一言に尽きます。

 

レビューを書くのも恥ずかしくなります。書きますけど、本当に胸が苦しい。そんな気分です。

 

あらすじ

夢見る男子(ちょっと変わり者だけどまっすぐ)と夢見る女子(けっこう真剣)が出会い、どうなるか?って話です。

 

モノクロ映画で話題集めた『アーティスト』のように、夢見る男女の映画はありますが、こういう話になるのか…こういう表現をするのか…と、終わってから胸が苦しくなって、本当に本当に苦しい作品でした。

 

感想

映画をこんなにはまって(集中して)見られたのはいつだろう?って思うくらい、自然とのめり込んで見てました。日本語吹き替えでしたが、声優さんも問題なし。ミュージカルとのことでかなり警戒して見始めたんですけど、スタートに【まさに、ザ・ミュージカル】が数回、あるくらいだし、本当に自然に見れましたし、何よりカッコ良くて鳥肌ものでした。

 

2016年最大の話題作だったかな?映画館で見たかった、★5個のお気に入り映画です。

 

ところで、なんで、ララランド?w

 

 

bokeboke

 

【1週間でざっと】スプラトゥーン2の感想

(@_@)/ズバリッ!、

 

おもしろいでしょう!

 

でも、1からおもしろくなったこともあります。

 

今回は、あえておもしろくなくなったところをメインに紹介です。

 

武器が貧弱?

数値を知らないし、良く理解していないのかもしれないんですが、昔のスペシャルが無くなっちゃったり、カーリングになっちゃったせいで、自分の制御の幅が狭くなったというか、使いにくくなったというか、自分としての強さよりも弱くなったんじゃないかな?って感じています。

 

アメフラシは投げなきゃ行けないのが分からなかったし投げても濡れないところにも移動しちゃうし効率的じゃないし。アーマーはバリアじゃないから相手の武器によっては負けちゃうし。

 

以前の、トルネード、バリア、しゅーってまっすぐ走って行くだけのタイプは、自分の意思の元で使えます。でも、アメフラシは濡れないところに投げることもあるし、アーマーも中途半端だし、カーリングは跳ね返りまで計算しないといけないし、かなり使いづらくなって、少なくともエリアの把握をするまでは、効果的に使い切れない気がします。あと、ばーん、ばーん、って飛んでるやつも。今回のステージの多くは、壁が多くて、高低差が大きくて、飛んでてもこっちのほうが低くなって、やられ放題になります。できることなら、最高地点よりも上に設定して欲しいです。じゃないと、ばーん、ばーんってのも壁だらけのところだと使えないし、本当に…水に落ちると、強制的に戻されるのはまだ良いけど、とにかく使いづらいです。

 

逆に、スーパーチャクチは、飛んでる間にやられちゃうけど、分かりやすくて使いやすいです。逃げる側も逃げるチャンス、倒すチャンスがちゃんと確保されてますし、いいスーパーだと思います。

 

基本の武器では、スライドが使える二丁拳銃がデビューしたことでしょうか。2回限定ですけど、逃げることが可能に。また、パワーアップもスーパージャンプ後に逃げるアイテムができて一発は逃げられるそうです。まだ使ってないけど。

 

今、2017年8月時点での感想、イメージ。

  • プロモデラーで塗りに徹して、1000前後にはできるようになった。
  • 見えない場所、柱の向こう、壁の向こうから出会い頭にやられることが多い。そして、なぜやられたかが分からない(できれば、プレビューが欲しい)
  • 似たステージばっかりでつまらない。
  • タチウオパーキングのクランクと高低差の異常さ、なめらかなコンブトラック、定番のウナギの寝床はホッケフトウ。この3つしか特徴がない。
  • スペシャル武器がイマイチ。ボムもイマイチ。できれば、旧武器も希望。
  • サーモランは、かなり厳しい。迷惑をかけてます。
  • たこつぼは、どちらかというと入り口探しに苦戦してます。とはいえ、クリアのたびに定期的に何かもらえるわけでもなく、満足感はないです。

まだガチはちょっとしかやってないので、感想を控えます。

 

ということで、とりあえずは昔の良いところは伸ばして、もう一度採用して欲しいところです。特に、ステージはもっと飛び抜けた、真っ白で何もないとか、真っ白でちょっとだけ穴や柱があるとか。もしくは、アームズのように高低差がナナメで、アームズとは違って左右に傾いているとか。なんだったら、二階建て、三階建てでもいいと思います。

 

要望は尽きませんが、おもしろいことには変わりありません。

 

是非是非、新しい要素を発表して欲しいです。

 

bokeboke

 

【核廃絶へ!】METALGEARSOLID V:THE PHANTOM PAIN 核兵器の廃絶チャレンジしませんか?

せっかく日本に住んでますし、核廃絶チャレンジしませんか?

 

間違って、不謹慎、って言われるかもしれませんけど、例えば広島、長崎にかけて、

 

平成29年8月5日の個人でスタートできる自由時間から、平成29年8月6日、8月9日を挟んで8月11日までの1週間ほど。

 

www.youtube.com

既に実施されている方がいらっしゃいますし、直前だし、ここのサイトで書いたところで影響力はないとは思うんですけど、とりあえず、小島監督のアカウントへ引っかけてみようかな、って思ってます。返信閲覧者も多いですし。

 

ということで、個人的な思いの丈を書いてみました。

 

bokeboke