【映画】【レビュー】ザ・コンサルタント
原題は、the accountantです。
accountは何かを数えること。
映画の吹き替えでは、会計士って言ってました。
あらすじ
会計士さんがランボーのような戦闘マシーン!
です。
ネタに気づく?
たぶん、映画ベビーファンならフラグに気づいて面白くないかも。私は反面するまで分かりませんでした。鈍感です。
会計は?戦闘は?
会計は、ごまかす側だけに立ってるかと思いきや、普通に仕事をしてました。
戦闘は、すごいんですけど能力の基礎がのちのに公開される反面、そんなに熟練された、なんでもスーパーマンな戦闘マシーンって感じでもなく、努力を重ねて戦闘能力を上げた人です。
おすすめ?
時間潰しにドンパチ見たい!人にはいいかも。レンタルで十分でした。いろいろとおおざっぱな作品だと思います。
だんだん、バットマンに見えてきますから(^_^;)
bokeboke
METALGEARSOLID V:THE PHANTOM PAIN 核兵器を表示する確率を試算してみた
以前書いた、メタルギアソリッドVファントムペインの核兵器廃絶が無理なことを計算するブログの検証をやってみました。
あくまでも短時間での回数を数えただけなので、統計的には有効なものではないと思います。あくまで目安としてご覧ください。
プラットフォーム
PS4です。
計測期間
2017年8月17日 22:00~22:30の30分間
表示回数
具体的には数えていませんが、表示された内容をメモしたりしていたので5~10秒に1回は表示させていました。間を取って7.5秒に1回とします。
30分×60秒÷7.5=240回
表示させたことになります。
出てきた核兵器保有者
以下、アカウント名、数、備考です。
アカウント名メモ忘れ 1
上記アカウント名と同じ 1
top~ 1
Infanteer 1 FOB入れず←これも問題
K-1desu 16 定番の保有者アカウント
wilcutt106altman 3
Neos3452 1
ということで、
1個 5回(2.1%)
3個 1回(0.04%)
16個 1回(0.04%)
計7回 (2.9%)
って結果になりました。
考察
わたしの経験上だけですけど、保有者数だけなら16個持ちが最多じゃないかと思います。守備が硬い=強くて勝てないですし、人が意識して持ち続けるので。
そして、2番目が1個。とりあえず作る人。
2~12個はほぼいないんじゃないでしょうか。
いわゆる、ガチ勢のみが残ってる状態。
なので、実際に表示される割合を1個と16個を単純に比較5倍見つけにくい、とするのはどうかと思います。人数も踏まえて検討します。
仮説
2017年8月現在、PS4ではおよそ1900個の核兵器が保有されています。単純に16個持ちだけと仮定した場合、118人ほどがいることになります。
そこまですると露骨なので、仮に100人が16個持ち(現実には減ることもあるので13個程度までをカバーすると仮定)、残りの18個を1~12個持ちとすると、18人が1~12個で1人ずつということに。
1個 1人 1個
2個 1人 2個
…
12個 1人 12個
13個 1人 13個
14個 1人 14個
15個 1人 15個
16個 100人 1600個
と思っていました。けど、エクセルで計算してみると、こういのバランスはない!って思えたので、次のように考えました。
実際に表示されたのは、1個、3個、16個。
私が経験上見てるのは、1個、16個。
なので、3個はイレギュラーに表示されたものとします。
そして計算して出てきたのが、
1個 50回に1回表示 ここの保有者が一人、かつ今の侵入者の数の場合、4000回に1回表示される
16個 125回に1回表示 ここが一人の場合、かつ今の侵入者の数の場合、1万回に1回
となります。実際には複数いるので、16個持ちは125回に1回となっています。
実際に、240回に1回表示されているので、極端に数字が異なることはないと思います。
運営のあり方
2017年9月で運営開始から3年くらいだと思います。
この表示確率を1万回に1回しか表示されないような絞りを行う理由は、核廃絶をさせたくないからだと思います。
実際、2015年12月中旬からどのプラットフォーム(ゲーム機)でも急増しました。もちろん、同17日からFOB4が解放されたこともありますが、それ以上に絞りが原因ではないでしょうか。
単純に、レベルが上がったから、インチキがまかり通り始めたなど、理由はあると思うんですけど、おそらくこのころに、例えば1000分の1だった表示確率を10000分の1に変更するなどの絞り調整が行われたんじゃないかな?って思います。増え方が異常なんです。FOB4が解放されて増えるのは、4個のはず。12→16個のはずなので、何倍にもなるのはおかしいです。減るスピードと増えるスピードのバランスが崩れた証拠ともいえます。
個人的な結論
おそらく、運営は核廃絶をさせる気がないんでしょう。
核廃絶は無理だ、と言い切るためにはそうせざるを得ませんし。
前回も書きましたけど、核兵器を見つけなければ、そして侵入できなければどうしようもない増加と減少のバトル。システムで調整している以上、もともと核廃絶不可能な社会実験なんですよね。その上、ゲーム内では核を使えないし。
さて、コナミは今後どのような調整をするのでしょうか。しないのでしょうか。
(XBOX Oneが残り16個になったということは、総攻撃をかければ廃絶できたはず。でも、10倍に増えた。個人でXboxのアカウントを10個準備して、とも考えられなくはないですけど、そんなに急には増やせないはず(インチキや大金を使うことは除きますけど)。そうでなければ、運営が絞った事になるはずです。)
ちなみに、ある時(ログイン)に同じアカウントが何度も表示されるので、何らかの制限や条件は間違いなく加えられています。
bokeboke
【食事マナー】腕を預けるか、手首を預けるか?
お盆に家族が集まる機会があったので、食事の際にひじじゃなくて、ひじと手の間の部分、脚でいう弁慶の泣き所をテーブルの角に当てて体を預けるか観察してみました。
結果
パートナーの実家の人達とうちの子供→付く
パートナーのお兄さんのお嫁さんとお子さんと私→付かない
つまり、パートナー家は全員ついて、お兄さんのお嫁さんと子供は付かないことが分かりました。
今のマナーは?
いま、常識とか普通とか当たり前って呼ばれる行為やマナーが無くなってます。
肘をつく食事マナーも、海外の映画だとよく見かけます。注意することもあれば、そうじゃないことも。
となれば、肘、という危険なパーツをテーブルについて食事をすることも、自己責任でありなの?というところです。見た目は別にして。
見た目は悪い
ひじと手首の間やひじをついていると、猫背になって見た目が悪いです。出てきた食事と顔が近いのも、まるで犬や猫を見てるよう。スプーンですくったスープを顔で追いかけるのもかなりカッコ悪いですけど、もうそれも常識じゃなく『自由』なんでしょう。
じゃあ、どうやって食べてるの?
ひじと手首の間をついてない人は、背を伸ばして手の小指側をつけてます。なので、事故も起きにくいわけです。
猫背になってひじやひじと手首の間に体を預けると、テーブルや腕が動いた際に事故が発生します。ご飯や味噌汁をこぼしたりっていう。飢饉や食料に悩んできた日本の【もったいない】精神があった頃には大事だったでしょうけど、飽食だと自由が優先されるんでしょうね。
bokeboke
【グチ注意】イライラさせる行動
人をイライラさせる行動をまとめました。
2017年時点で常識じゃなくなってるものもあるのかも。私の考えが古いのかな?
待ってるとき・することがないとき
- ボールペンのノックをカチカチカチカチ
- ボールペンなど固いものでテーブルの上をコツコツコツコツコツコツ
- キーホルダーをぐるぐるチャリチャリ回す
- テーブルや壁やドアを指で、トントントントン
- 足、つま先を上げ下げして、パンパンパンパン
- つまり、全部が貧乏揺すり
出入口での攻防
- ビルや電車のドア、エレベーターのドアの外側で仁王立ち(出たくても出られない)
- ビルの出入り口まん中で待ち合わせや立ち話
- エスカレーターの降り口で追い越し(降りる人も動き出すので、接触の可能性。そもそも歩いちゃダメ)
- エスカレーターの降り口やUターンエリアで止まる。危険です。
- 行列の最後尾が微妙な時、列を2つに分けさせるように割り込みする。
などなど、昔にはあまり見なかった事が増えてる気がします。
特に、エスカレーターは片側に寄って乗りましょう、という間違ったお知らせのせいで危険極まりないです。
また、半分が空席(空きエリア?)なので、効率的に人を運べなくなってます。だからこそ、歩く人が出てきたんでしょう。個人的には、歩く人は階段使え、なんですけど。
イライラさせる行動、他にもありますか?
bokeboke
【レビュー】【映画】グランドイリュージョン 見破られたトリック
手品師が世の中を騙してお金を稼ごうとするお話。じゃなくて、実力を見せるお話?
あらすじ
お金持ちの敵が出てきて、主人公達を妨害する。主人公たちはだまされて負ける。主人公達は復讐を開始してラストを迎えます。
感想
たぶん、リアルな手品をやりながら、本当にはできない手品を混ぜて、スゴさを倍々ゲームで演出していってると思います。
見るものがないなぁ、って思ったら選んでもいいと思います。定番のエンターテイメント映画です。
bokeboke